Rabu, 20 Maret 2019

Mengidentifikasi Komponen CPU


I.                     Judul
“Mengidentifikasi Komponen CPU”

II.                  Dasar Teori
Pada kesempatan kali ini saya akan melanjutkan pembahasan mengenai Hardware komputer, pada postingan sebelumnya saya membahas megenai Motherboard, dan pada kesempatan kali ini saya membahas mengenai komponen-komponen yang berelasi dengan Motherboard

III.                 Alat dan Bahan
Processor, RAM, VGA Card, Power Supply, Harrdisk, Optical Drive, LAN Card, Floppy Disk, Modem Card, Sound Card, Wireless Card, Kabel IDE, Kabel SATA.
IV.                Hasil

1.       Processor
>>> Intel Pentium 4

Processor salah satu komponen inti yang terdapat dalam CPU komputer. Sebab, jika tidak ada processor, kemungkinan perangkat komputer tidak dapat bekerja sama sekali. Oleh sebab itu, banyak yang menyebutkan bahwa processor adalah otak dari komputer. Semua proses maupun perintah akan dikerjakan pada processor meskipun masih dengan bantuan komponen-komponen lainnya. Maka demikian, semakin tinggi kecepatan suatu processor, maka semakin cepat pula komputer dalam memproses berbagai macam data. Namun perlu diingat, performa tersebut juga sangat bergantung dengan bantuan RAM dan Hardisk yang besar.
Pentium 4 adalah mikroprosesor generasi ketujuh yang dibuat oleh Intel dan dirilis secara resmi pada tanggal 20 November 2000, meneruskan prosesor Pentium III. Nama perkenalan generasi awalnya adalah Willamette, kemudian dikembangkan kembali dengan nama perkenalan Northwood, Prescott, dan Cedar-Mill.
2.       RAM (Random Access Memory)
>>> hynix DDR 2 1GB

RAM (Random Access Memory) merupakan salah satu komponen yang terdapat pada bagian unit CPU. RAM juga memiliki kedudukan yang penting bagi perangkat komputer. Pasalnya, komponen yang satu ini bekerja sebagai tempat menampung data sementara yang telah diproses processor sebelum dilanjutkan kepada komponen-komponen lain.
3.       VGA Card
>>> GeForce 2 MX 400 AGP 64MB SDR

VGA (Video Graphic Adapter) merupakan salah satu komponen yang dirasa sangat penting untuk sebuah perangkat komputer. Sebab, komponen yang satu ini berfungsi sebagai pengolah data grafis sebelum ditampilkan ke monitor. Tanpa VGA, maka layar komputer bisa dipastikan tidak menampilkan apa-apa, alias blank.
4.       Power Supply
>>> merek Simbadda model  SZ – 450 WP
Power Supply digunakan sebagai perangkat keras yang memberikan atau menyuplai arus listrik yang sebelumnya diubah dari bentuk arus listrik yang berlawanan atau AC, menjadi arus listrik yang searah atau biasa disebut sebagai arus DC.
Power Supply yang akan kita bahas kali ini adalah Simbadda dengan data Max. 450 watt. Beberapa jenis Konnector dalam Supply, yaitu:
a.       ATX power connector (20pin + 4pin)
ATX 20/24 pin konektor digunakan untuk menghubungkan power supply unit (PSU) ke motherboard. Versi lama dari ATX motherboard masih menggunakan ATX 20 pin konektor, jika kita menggunakan motherboard yang terbaru sudah membutuhkan ATX 24 pin konektor. Konetktor ini terdiri dari 2 bagian. Bagian pertama berjumlah 20 pin dan bagian kedua 4 pin. Jika kita menggunakan motherboard yang baru maka gabungkan antara 20 + 4 pin konektornya.



b. AT power connector (12 pin) 
Konektor ini digunakan untuk motherboard kelas Pentium II kebawah. Konektor yang memiliki 12 kabel ini dikelompokkan terpisah menjadi 2 bagian. Bagian pertama disebut Konektor P8 dan bagian kedua disebut P9. Masing-masing konektor memiliki 6 kabel. Untuk menghindari kesalahan dalam pemasangan, kita cukup mempertemukan konektor yang memiliki kabel hitam di tengah-tengah.

c. Molex connector
Konektor ini digunakan sumber tenaga bagi harddisk dan cd drive. Kadang sebagian produsen juga membuat fan / kipas pendingin, lampu-lampu dan asesoris lainnya menggunakan konektor ini. Konektor ini memiliki 4 kabel yang berbeda warna, yaitu Merah, Hitan dan Kuning. Setiap warna memiliki sumber tegangan yang berbeda-beda pula.


d. Berg connector
Merupakan konektor ukuran mini dari Molek. Konektor ini khusus digunakan untuk Floppy Drive atau pun external audio card. Warna yang digunakan sama dengan molek konektor, yaitu Warna Kuning (+12V), Merah (+5V) dan Hitam (0V atau Ground). Karena penggunaan konektor ini jarang sekali, makanya pada setiap PSU hanya berjumlah 1 atau 2 paling banyak.

e. ATX 12V (Intel) 4 pin connector 
Konektor ini kebanyakan dipakai oleh para pengguna yang menggunakan Processor buatan Intel. Fungsi dari konektor ini adalah sebagai penyedia tenaga tambahan sebesar 12 V untuk Pentium 4 CPU. Jadi pada Pentium 4 kebawah, konektor ini tidak perlu digunakan. Sekarang sebagian AMD motherboard juga sudah menggunakan konektor ATX 12V ini.

f. pin PCI-E connector
Konektor yang satu ini memang jarang ditemukan untuk semua PC. Biasanya orang yang menggunakan PSU ini adalah orang yang bekerja di bidang Multimedia khususnya Video. Karena konektor ini hanya digunakan sebagai penambah daya untuk video card yang menggunakan slot PCI Express. Jika kita menggunakan Videoa Card jenis ini, tentu saja kita harus memiliki PSU yang mendukung untuk konektor ini.


g. SATA Power connector
Konektor ini merupakan jenis terbaru yang biasa digunakan untuk power pada Hard Disk SATA (serial ATA). Konektor ini disambungkan melalui Molek konektor (extended).


5.       Harddisk
>>> Seaget Model ST3400 15A
Layaknya seperti sebuah SD Card dalam smartphone, Hardisk juga berfungsi untuk menyimpan berbagai data dan juga menyimpan berbagai sistem operasi dari suatu perangkat komputer itu sendiri. Hardisk biasanya menggunakan perhitungan byte. Dan semakin besar kapasitas hardisk, maka semakin banyak pula data-data konvensional yang dapat anda simpan. Ukuran kapasitas Hardisk yang beredar dipasaran biasanya bervariasi, mulai dari 250 GB, 500 GB, 1 TB, hingga 3 TB.
6.       Optical Disk
>>> LITEON IT CORP Model HPI56M3
Optical Disk Drive atau sering disebut dengan cd/dvd room piranti yang digunakan untuk membaca dan menullis CD/DVD. Yang termasuk kedalam optical drive adalah : CD-ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive, dan DVD-RW drive.
7.       LAN Card
>>> RTL8139D
LAN Card adalah, sering disebut juga dengan NIC (Network Interface Card), Ethernet Card, Kartu Jaringan yaitu suatu perangkat yang digunakan untuk menghubungkan antar komputer dalam sebuah jaringan komputer khususnya jaringan LAN. Definisi LAN (Local Area Network) adalah sebuah jaringan komputer yang hanya mencakup wilayah yang tidak luas misalnya jaringan komputer di dalam suatu gedung, satu ruangan/rumah. jaringank omputer jenis LAN sering sekali di gunakan di kantor, bandara, hotel, warnet, dan sebagainya.


8.       Modem Card
>>>Speedcom Model HPI56M
Modem card merupakan salah satu perangkat yang berguna untuk menghubungkan kopmputer ke jaringan internet.
9.   Sound Card
>>>CSDX HSP56
Piranti yang satu ini lebih berfungsi sebagai pengolah audio untuk perangkat komputer anda. Sound card juga berfungsi sebagai prosesor audio, yang mana dapat mengubah sinyal analog atau sinyal digital yang masuk ke dalam input kartu dan menghasilkan audio atau suara pada sistem komputer anda. Sound Card serta memiliki fungsi untuk mengontrol semua audio yang terdapat pada perangkat komputer. Tanpa perangkat ini, maka bisa dipastikan komputer anda tidak akan bersuara.

11.   Wireless Card
>>> LinkSys, Wireless –G 2.4 CrHZ
Wireless Card atau bisa juga disebut sebagai kartu wifi merupakan sebuah hardware atau perangkat keras yang umumnya terdapat di dalam device laptop yang akan berperan sebagai penerima sinyal elektromagnetik.

13.   Kabel SATA
                                      SATA (Serial Advanced Technology Attachment) merupakan pada                                     komputer yang ditampilan biasanya untuk mentransfer data antara                                               motherboard serta media penyimpanan data, semacam hard disk serta                                         optical drive di dalam komputer. Keuntungan mutlak memakai hard disk                                   SATA merupakan transfer data yang lebih cepat, bisa memindahkan ataupun                             meningkatkan smartphone selagi operasi, kabel yang lebih tipis jadi proses                                 pendinginan udara bisa efisien, serta tak sedikit keunggulan lainnya.
            SATA dalam mentransfer data dengan cara berurutan alias serial lewat   kabelnya serta juga dengan cara teknik SATA menyusun sendiri disk yang   tersambung ke dalam motherboard tanpa adanya sistem master ataupun   slave, jadi kabel SATA hanya bisa dipakai pada satu hard disk.                     

V.                  Analisa
Komponen-komponen tersebut merupakan komponen-komponen yang berada dalalm CPU, yang saling bekerja sama sehingga suatu komputer dapat berkerja sebagaimana mustinya.
VI.                Referensi


Selasa, 12 Maret 2019

Pengenalan Motherboard


I. JUDUL
   "Pengenalan Motherboard"
II. TEORI DASAR
               Motherboard (atau biasa disebut mainboard, systemboard, logic board, baseboard atau mobo) merupakan sebuah printed circuit board (PCB) yang bertindak sebagai tulang belakang pada sebuah komputer, sebab motherboard menyediakan sebuah konektivitas elektrik yang disebut bus sehingga semua komponen dan perangkat eksternal pada motherboard tersebut dapat terhubung. 
III. ALAT DAN BAHAN

     Motherboard ASRock P4VM800
IV. LANGKAH KERJA
     Mengidentifikasi pada Motherboard
V. HASIL

    

VI. ANALISA
                Motherboard adalah bagian yang sangat penting dalam sebuah PC, tanpa adanya motherboard sebagus apapun processor, VGA, dan sebesar apapun RAM, tidak akan  berguna jika tidak ada Motherboard. Di Motherboard pada umumnya terdapat socket processor, slot RAM, slot AGP, slot PCI, CMOS, IDE interface, konektor SATA, dan BIOS.
VII. REFERENSI
       Daryanto,Drs.2005.Pengetahuan Dasar Ilmu Komputer.Bandung: Yrama Widya
       https://www.nesabamedia.com/pengertian-motherboard-dan-fungsi-motherboard/
       
      

Senin, 11 Desember 2017

Mendiagnosis permasalahan Pada Jaringan WAN

Mendiagnosis permasalahan Pada Jaringan WAN


Menganalisa permasalahan yang kemungkinan terjadi pada
Wide Area Network( WAN )

  Permasalahan security secara luas sedang hangat-hangatnya menjadi topik yang sering didiskusikan di negara ini termasuk juga apa yang sedang dipermasalahkan di Dunia Internet. Security hampir memasuki semua aspek kehidupan khususnya menyangkut pada hal-hal yang dikategorikan berharga. Dalam dunia teknologi informasi, masalah security menjadi prioritas utama karena banyak informasi berharga yang harus dilindungi. Jaringan global dimana setiap orang bisa bergabung di dalamnya seperti internet memberikan beberapa keuntungan seperti orang bisa melakukan komunikasi, transfer data tanpa dibatasi jarak dan waktu. Namun demikian karena jaringan internet adalah jaringan publik maka membuka kemungkinan orang-orang tertentu dengan tujuan tertentu mencoba melakukan akses secara ilegal pada jaringan orang lain. Oleh karena itu analisis yang diambil dari permasalahan WAN adalah security.

xDSL sebagai perangkat di jaringan akses menjanjikan berbagai kelebihan seperti kecepatan transfer data yang super cepat, akses beberapa layanan secara simultan dengan menggunakan satu macam media fisik dan memberikan koneksi yang bersifat “always on” sehingga pelanggan bisa menggunakan selama 24 jam sehari seperti halnya pada wireless WAN maupun cable modem. Sifat yang terakhir ini memberikan peluang bagi user ilegal untuk dapat mencoba-coba memasuki jaringan yang terhubung ke xDSL tersebut. Satu hal yang cukup melegakan adalah hubungan dalam xDSL bersifat point to point antara pelanggan dengan sisi sentral. Hal ini tentu saja lebih baik bila dilihat dari kacamata security ketimbang koneksi yang bersifat “point to multipoint” atau juga medium shared.

Bentuk Penyerangan
Sistem jaringan komputer dapat diserang dengan menggunakan beberapa jenis serangan misalnya:
Denial of service: Membanjiri suatu IP address dengan data sehingga menyebabkan crash atau kehilangan koneksinya ke internet.

o) Distributed Denial of Service : Memakai banyak komputer untuk meluncurkan serangan DoS. Seorang hacker “menculik” beberapa komputer dan memakainya sebagai platform untuk menjalankan serangan, memperbesar intensitasnya dan menyembunyikan identitas si hacker.
o) Theft of Information : Penyerang akan mencuri informasi rahasia dari suatu perusahaan. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan program pembobol password, dan mais banyak lagi yang lain.
Corruption of Data: Penyerang akan merusak data yang selama ini disimpan dalam harddisk suatu host.

Proses Serangan dan Alat yang digunakan
Langkah pertama yang biasa digunakan dalam penyerangan adalah mempelajari target yang akan diserang tak ubahnya seperti operasi militer. Tujuannya adalah membentuk basis data atau informasi jaringan yang dituju dan menggali informasi tentang host-host yang menempel pada jaringan tersebut. Hackers menggunakan beberapa aplikasi untuk mengumpulkan informasi yang diperlukan, misalnya dengan menggunakan:
- Finger Protocol : protokol ini memberikan informasi detail tentang user.
- Ping Program : digunakan untuk melihat aktifasi hubungan dari satu host ke host
yang lain.
- SNMP : digunakan untuk mengakses routing table router yang tidak
diproteksi utk melihat topologi jaringan.
- Trace Route : digunakan untuk melihat route jaringan yang digunakan penyerang
menuju ke host yang dituju.

 Setelah semua informasi yang diperlukan telah mencukupi, berikutnya adalah melakukan serangan pertama untuk melihat lebih jauh kelemahan jaringan dengan menggunakan serangkaian tools seperti Internet Security Scanner (ISS) atau Security Analysis Tool for Auditing (SATAN), program ini akan menginformasikan kelemahan dari sistem yang dituju dan dapat melakukan scanning seluruh domain atau sub network. Setelah serangan pertama berhasil maka akan dilakukan serangan berikutnya tergantung dari tujuan sang penyerang. Bentuk penyerangannya sesuai dengan penjelasan di atas.
Perkembangan teknologi yang demikian pesatnya dewasa ini telah melahirkan beberapa teknologi yang kadang-kadang di luar perkiraan manusia pada umumnya. Teknologi wireless sudah sangat maju dalam dekade terakhir seiring dengan tingkat mobilitas pengguna, ditandai dengan jumlah user yang meningkat dari tahun ke tahun. 

Mendiagnosis perangkat yng tersambung pada jaringan berbasis luas

 Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan luas
atau Wire Less merupakan pekerjaan yang harus dilakukan oleh
administrator jaringan/Teknisi. Pekerjaan ini memerlukan ketelitian dan
kesabaran yang tinggi agar di dapat hasil yang baik.
Komputer yang terhubung jaringan luas sering kali mengalami gangguan
maupun kerusakan baik dari sisi hardware atau software. Hal ini
disebabkan oleh banyaknya pengguna frekuensi atau gelombang 2,4Mhz,
gejala alam dan komputer yang terhubung dalam sistem jaringan
berbasis luas (wireless) atau WAN.

Faktor-faktor yang dapat menyebabkan terjadinya kerusakan adalah:

1). Tegangan Listrik
Tegangan listrik dapat menyebabkan ganguan apabila tegangan yang
dihasilkan tidak stabil, sering terjadi naik dan turun atau mati
mendadak dari sumber PLN. Hal tersebut sangat mempengaruhi
dikarenakan semua peralatan yang kita gunakan bersumber pada
listrik. Sumber listrik yang kita gunakan tidak baik atau tidak stabil,
dapat menyebabkan peralatan yang kita gunakan mudah rusak.
Perangkat wireless yang kita gunakan sering mati mendadak karena
sumber listrik mati dapat menyebabkan perangkat WireLess yang kita
gunakan akan cepat rusak. Sehinga akan mempengaruhi jaringan
apabila terjadi kerusakan pada Wirelesss/radio workstation maupun di
rooter server.
2). Mati atau tidak berfungsinya komponen pada perangkat wireless
Mati atau tidak berfungsinya komponen pendukung perangkat
WireLess disebabkan oleh ganguan Petir ( gangguan alam), terjadi
dikarenakan factor alam dan petir di saat cuaca hujan dan angin
kencang yang menyebabkan perangkat akan terbakar juga pemakaian
yang terlalu lama tanpa adanya perawatan yang berkala.
3). Perangkat Software, Ganguan juga dapat terjadi dari software yang
ada di Server atau PC client,ganguan ini bisa disebabkan oleh tidak
jalannya aplikasi di wireless, konflik IP ( Internet Protocol ),tidak
jalannya proses proxy server pada server, dan masih banyak lagi jenis
ganguan software lainnya, solusinya adalah Admin harus menguasai
standart server dan client.

Instalasi Jaringan Komputer RT/RW-Net




Sebelum melakukan instalasi jaringan komputer RTRW-Net di RT005 RW04, perlu diperhatikan hal-hal berikut:
topologi jaringan,
arsitektur jaringan,
perangkat keras,
perangkat lunak dan lain sebagainya.
Oleh karena itu, beberapa hal penting yang harus disiapkan untuk membangun jaringan RTRW-Net dengan beberapa hardware misalnya :
a. Perangkat Keras, seperti komputer, Ethernet card, Switch, hub dan lain sebagainya.
b. Perangkat Lunak, Operating System client dan berbagai aplikasinya.
Tahap selanjutnya adalah perancangan jaringan RTRW-Net melalui proses survey pada lokasi yang akan digunakan untuk memasang jaringan, seperti :
Pertama, survey kepada masyarakat setempat, door to door, baik melalui observasi maupun interview.  Setelah proses survey,maka digunakan Telkom Speedy dengan bandwith 1 Mbps. Kelebihan Telkom Speedy adalah lebih praktis, fleksibel dan mudah konfigurasinya, meskipun dari sisi harga relatif mahal.
Kedua, untuk jenis kabel, kabel yang digunakan kabel UTP yang bermerk Belden USA, AMP, LG dan Hubble.
Ketiga, pada topologi jaringan menggunakan topologi star, karena lebih reliable dalam arti, jika terjadi masalah di dalam jaringan tidak menganggu ke yang lain, selain itu kelebihan topologi ini adalah akses ke stasiun client atau server lebih cepat.
Keempat, jumlah node dan pendelegasian tugas. Dari jumlah node yang ada
Kelima, operasional jaringan. Untuk operasional jaringan, sebelum memasang internet,dibuat LAN (Local Area Network) terlebih dahulu. Pada tahap berikutnya, kemudian menghubungkannya pada provider (Telkom) untuk mendapatkan akses internet.
Keenam, administrasi keamanan. Dalam hal ini menggunakan switch, karena lebih aman terhadap proses sniffing dari satu node ke broadcast jaringan.
Ketujuh, Checklist dan Worksheet.
Instalasi Praktis RTRW-Net
  Spesifikasi Jaringan RTRW-Net
1. Hardware
Dalam kategori penggunaan komponen perangkat keras, membagi menjadi tiga sub kategori perangkat keras untuk server, perangkat keras untuk client, dan perangkat keras pendukung jaringan, yang antara lain sebagai berikut :
A. Perangkat Keras Server
Perangkat keras yang digunakan oleh komputer Server mempunyai spesifikasi sebagai berikut : Prosesor Intel Pentium 4 3,0 GHz Dual Core, Hard Disk 320 GB, DVD RW, VGA ASUS EN7300 GT, RAM 1024MB, Ethernet Card, dan Monitor LCD 17 inchi.
https://installasirtrwnet.files.wordpress.com/2012/05/rtrw1.jpg?w=300&h=227
B. Perangkat Keras Client
Komputer client saat ini berjumlah 11 komputer dengan penentuan spesifikasi minimal sebagai berikut : Prosesor Intel Pentium 4 1,6 Ghz, memori 256 MB, hard disk 20 GB, VGA 32 MB
C. Perangkat Keras Jaringan
Perangkat keras jaringan (hardware) yang menghubungkan komputer satu dengan yang lainnya menjadi sebuah jaringan RTRW-Net sehingga dapat saling berkomunikasi. Perangkat keras ini terdiri dari :
a) Splitter, berfungsi untuk memisahkan jalur internet dengan jalur telepon agar dapat digunakan pada waktu yang bersamaan.
b) Modem ADSL+AP, Modem teknologi ADSL (Asymetric Digital Subscribe Line) yang memungkinkan berselancar internet dan menggunakan telepon analog secara berbarengan, dan juga berfungsi juga sebagai access point, penulis menggunakan merek modem Linksys WAG200G.
c) Kabel UTP CAT5e, kabel UTP yang digunakan menggunakan beberapa merek seperti Belden USA,
AMP, LG, Hubbel.
d) Switch, berfungsi menghubungkan komputer-komputer di dalam jaringan komputer. Menggunakan beberapa merek seperti Dlink, E-pro, Prolink, Maxis.
e) HUB, berfungsi sebagai repeater atau penguat signal. Menggunakan merek BayNetworks.
2. Software
Dalam kategori penggunaan komponen perangkat lunak ini penulis membagi menjadi dua bagian, yaitu perangkat lunak yang akan digunakan oleh server dan perangkat lunak yang akan digunakan oleh client, yang antara lain sebagai berikut :
A. Perangkat Lunak Server
Perangkat lunak yang akan digunakan oleh komputer server adalah sebagai berikut: Dual Boot System operasi Windows XP Professional SP2 dan Windows Vista 32 bit Enterprise.
B. Perangkat Lunak Client
Perangkat lunak untuk client dianjurkan sistem operasi Windows XP Professional SP2.


Minggu, 24 April 2016

Cara membuat beatmap osu!

Postingan kali ini , saya akan menjelaskan bagaimana cara membuat Beatmaps sendiri dan menguploadnya ke OSU!





Sebelumnya, udah pada tau OSU! kan ?
Anda dapat mendownloadnya di https://osu.ppy.sh/
NB : Jika anda tidak membuat account maka anda tidak dapat memainkan OSU! 



Cara membuat beatmap osu! :

1. Tentu saja anda harus mempunyai aplikasi OSU! terlebih dahulu, kemudian klik Edit seperti gambar dibawah ini 





2. Kemudian layar akan berubah seperti ini 
    NB : Jangan lihat gambarnya ! lihat tulisan Drop an mp3 file here to start mapping!




3. Buka Document yg terdapat file mp3 yang akan anda masukkan ke OSU!
    Kemudian klik lama pada file mp3 dan bawa ke tulisan Drop an mp3 file here to start mapping!
    Misalnya saya menggunakan lagu sweet ARMS - Trust In You




4. Kemudian lagu tersebut akan muncul di list lagu OSU! anda. Setelah itu, klik pada lagu mp3 yang akan di edit 

NB : Jangan salah paham dulu, ane hanya menambahkan backgroundnya saja sebelum mengedit not - not nya

5. Kemudian, layar akan muncul seperti ini

Yang dapat anda edit adalah : 
1.) Artist  : sweet ARMS
2.) Title  : Trust In You
3.) Difficulty : Easy / Normal / Hard / Insane (Anda dapat memilih sendiri / membuat Level anda sendiri dengan cara menuliskan sendiri di kolom Difficulty
4.) Source : - (Ini fungsinya untuk menambahkan ost. anime apa lagu tersebut, jika tidak ada ya gak usah diisi)
5.) Tag
Setelah itu klik OK 


6.  Kita mulai dengan Timing.
     Di pojok kanan atas terdapat tulisan Tap Here! Anda klik kotak tersebut sesuai dengan ritme lagu dan jangan berhenti sebelum tulisan "Tap another 0 time" muncul

NB : Ini cuma contoh

7. Setelah selesai dengan Timing, kita berpindah ke Compose
     Disini, anda dituntut untuk Berimajinasiiiiii dan berkreativitas. Anda dapat menggunakan Circle / Slider / Spinner dan tentunya sesuai dengan Tingkat Kesulitan yang sudah anda tentukan pada nomor 5.
     Untuk Slinder dan Spinner, jika anda sudah selesai menggunakannya klik kanan, maka akan berhenti dengan sendirinya. 
     Berikut beberapa contohnya :




Disebelah kanan ada kotak dengan tulisan New Combo, Whistle, Finish, Clap, Distance Snap dan Lock Notes
  1. New Combo : untuk menambahkan combo . caranya dengan klik kanan maka warna pada Circle anda akan berubah. Terdapat 4 warna, Hijau-kuning-biru-merah. Tentunya sesuai dengan tingkat kesulitan yang sudah anda tentukan
  2. Whistle : untuk menambahkan suara peluit ketukan yang anda buat
  3. Finish : suara cymbal / drum
  4. Snap : suara snap (aku gak tau artinya xD) ya pokoknya kaya suara jepret gitu, dengerin aja sendiri xD
  5. Distance Snap adalah membuat jarak tetapi ditentukan sendiri oleh OSU! nya
  6. Lock Notes adalah untuk mengunci semua yang sudah anda edit sehingga tidak dapat anda edit / hapus kembali (permanent)
  7. Insert Break Time (pojok kanan atas) digunakan untuk menentukan waktu istirahat.

8.  Klik Design yg terdapat disebelah Compose
     Ini untuk menambahkan Image sebagai Background / MV lagu tersebut dengan meng-klik tulisan Background Image / Video 



9. Jika anda sudah yakin untuk meng-uploadnya maka langsung di upload aja / bisa di save terlebih dahulu



10. SELAMAT ATAS BEATMAPS ANDA !

Maaf jika kurang puas dan membingungkan, saya juga manusia :v :3

Penginstalan Dual Boot Beserta Penginstalan Driver Pack dan Aplikasi-Aplikasinya

Pada pembahasan kali ini saya membahas tetang penginstalan dua sistem operasi windows dalam satu PC atau laptop (Dua Boot) beserta dengan p...